集换式卡牌行业深度报告:一纸承万象,竞技启新局
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摘要
Abstract本报告系统梳理集换式卡牌行业。集换式卡牌是泛娱乐产业核心品类,兼具收藏与流通双重价值,可细分为以竞技对战为核心的TCG和以收藏稀缺价值为核心的CCG。市场规模方面,收藏卡率先起量,沙利文统计2024年中国收藏卡市场规模达321亿元,同比增长152.8%,预计2029年增至455亿元;TCG供需两端共振,2024年中国泛二次元用户达5.03亿人,海外品牌加码中国叠加本土厂商延伸TCG,Future Market Insights预计中国IP TCG市场规模将由2025年的29亿美元增至2035年的103亿美元,对应CAGR约13.5%。产业链上,上游优质IP是长期价值核心,完整世界观、丰富角色与持续内容供给决定生命周期;中游收藏卡核心竞争要素为IP储备与品牌影响力,球星卡壁垒更高、全球由Topps、Panini等占据,TCG靠玩法迭代与赛事运营具备更强粘性;
核心观点
Key Takeaways- 01本报告系统梳理集换式卡牌行业。
- 02集换式卡牌是泛娱乐产业核心品类,兼具收藏与流通双重价值,可细分为以竞技对战为核心的TCG和以收藏稀缺价值为核心的CCG。
- 03市场规模方面,收藏卡率先起量,沙利文统计2024年中国收藏卡市场规模达321亿元,同比增长152.8%,预计2029年增至455亿元;TCG供需两端共振,2024年中国泛二次元用户达5.03亿人,海外品牌加码中国叠加本土厂商延伸TCG,Future Market Insights预计中国IP TCG市场规模将由2025年的29亿美元增至2035年的103亿美元,对应CAGR约13.5%。
报告信息
Report Data- 券商
- 中邮证券
- 分类
- 行业研究 / TMT / 文化传媒
- 页数 / 大小
- 46 页 · 4.5 MB
- 发布日期
- 2026-09-28