Japan Internet/Game Sector: Presentation Material
日本互联网/游戏行业:演示材料
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摘要
Abstract瑞银发布日本互联网与游戏行业演示材料,覆盖游戏板块的万代南梦宫、卡普空、CyberAgent、光荣特库摩、科乐美、Nexon、任天堂、史克威尔艾尼克斯,以及互联网板块的LY Corp、Mercari、Recruit。报告指出板块轮动导致资金由游戏流向AI相关标的,但半导体见顶担忧推动估值近期修复;存储器涨价或使任天堂Switch 2与索尼PS5硬件成本在2026年承压(Switch 2单位内存成本由约47美元升至FY3/28的187美元);移动游戏转向外部结算可将平台抽成由毛收入的30%降至仅5%,CyberAgent与科乐美推进最积极,有望带来约25%的成本节约,同时IP价值愈发重要。评级上,游戏板块中万代南梦宫、CyberAgent、科乐美为买入,卡普空、光荣特库摩、Nexon、史克威尔艾尼克斯为中性,任天堂为卖出;
核心观点
Key Takeaways- 0111 家覆盖公司中 5 家买入、5 家中性,仅任天堂一家被给予卖出评级。。
- 02手游向外部结算迁移是行业盈利改善的主要抓手,IP 变现能力决定估值分化。。
- 03内存涨价构成硬件端短期成本压力,也是资金在板块内轮动的重要触发因素。。
报告信息
Report Data- 券商
- 瑞银
- 分类
- 行业研究 / TMT / 互联网
- 页数 / 大小
- 47 页 · 4.9 MB
- 发布日期
- 2026-09-25